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300英雄五色戰(zhàn)隊(duì)競(jìng)技場(chǎng)地位詳細(xì)攻略分析
發(fā)布時(shí)間:2016-08-13 11:36 來(lái)源:chenyaqin你們玩游戲需要做什么呢?你會(huì)發(fā)現(xiàn)在我們開(kāi)動(dòng)大腦,并且用所會(huì)的技巧來(lái)完成任務(wù)時(shí),那就是玩游戲的過(guò)程必要經(jīng)過(guò)。這就讓我來(lái)跟大家講講300英雄五色戰(zhàn)隊(duì)競(jìng)技場(chǎng)地位詳細(xì)攻略分析。
為了預(yù)防樓下有人問(wèn)戰(zhàn)績(jī)打臉我就在二樓先說(shuō)了(手機(jī)沒(méi)裝逼資格證真是對(duì)不住各位了),目前藍(lán)毛已三百勝,小圓二百四十勝,焰七十勝,學(xué)姐紅毛玩的少只有一百局左右。刀劍美樹沙倻香。
正好最近在肝小圓三百勝就先說(shuō)說(shuō)小圓。
目前小圓在競(jìng)技場(chǎng)給我的感覺(jué)就是強(qiáng),無(wú)敵(大霧)。單排與開(kāi)黑,有輔助與沒(méi)輔助差距較大的一個(gè)英雄。應(yīng)該也能有個(gè)t2下段的強(qiáng)度,但如果有個(gè)四蘿莉或者食忍的綁定輔助的話,給我的感覺(jué)是準(zhǔn)t1問(wèn)題不大(但是食忍玩的人少,四蘿莉基本都去輔助黑巖媽一方爹去了,誰(shuí)管你一個(gè)小圓)。
之前小圓被人詬病的原因有一個(gè)就是前期發(fā)育過(guò)慢,不過(guò)在一次q的加強(qiáng)后這個(gè)問(wèn)題一定程度上得到了緩解,第一件手指也能保證20分鐘前一q一波兵,發(fā)育能力提高不少。但相比于兩個(gè)爹媽adc仍然是一個(gè)天一個(gè)地。不過(guò)也好在清兵這方面還有伊卡閃閃陪著小圓。
關(guān)于保命問(wèn)題,很多小圓玩家對(duì)這也是很頭疼,前期原本就不好發(fā)育,再?zèng)]保命,一旦被抓就會(huì)虧很多。想要保命只能靠w的減速和r的無(wú)敵(還不能手控)還有bkb來(lái)強(qiáng)行續(xù)命。想要輸出在沒(méi)有輔助的情況下也只能被迫出肉。不過(guò)上次枯萎加強(qiáng)也是給小圓的生存力增加了一點(diǎn),但你該死還得死(光護(hù)甲高有*用啊)
小圓前期的弱勢(shì)期似乎已經(jīng)形成了共識(shí)(其實(shí)對(duì)線期小圓并不算弱,依靠e的射程優(yōu)勢(shì)只要注意下走位往往能占不少便宜)。但是不知道是誰(shuí)流傳開(kāi)小圓是后期強(qiáng)勢(shì)的。小圓的真正強(qiáng)勢(shì)期是20-40分鐘這個(gè)點(diǎn)。也就是自身輸出成型,而對(duì)面c位沒(méi)有bkb肉也沒(méi)有足夠的法抗這個(gè)階段。鳥槍我一直很少出的原因也就是因?yàn)闀?huì)拖緩我出其他裝備的節(jié)奏。鳥槍現(xiàn)在配上枯萎固然不錯(cuò)。但是在同時(shí)間段的傷害與團(tuán)隊(duì)輸出是絕對(duì)比不上純負(fù)傷出裝。一旦鳥槍枯萎就別想著再做輸出,老老實(shí)實(shí)轉(zhuǎn)肉吃技能。強(qiáng)行雙修只會(huì)導(dǎo)致肉度不夠傷害不足成為一個(gè)背鍋點(diǎn)。
小圓后期疲軟的原因主要有三點(diǎn),一是沒(méi)有足夠的法穿,三穿覺(jué)醒加天賦加法穿鞋,最多再來(lái)個(gè)圓環(huán)也就七八十的法穿。然而后期一個(gè)圣域的90魔抗就讓你輸出大減。二是小圓相比于其他射手英雄少了一個(gè)很重要的暴擊屬性。在后期對(duì)點(diǎn)基本占不到優(yōu)勢(shì)。三是出裝太狹隘。小圓能出的裝備乃至于神器,其他射手大部分也都能出,而其他射手出的裝備大部分對(duì)小圓沒(méi)有作用。種種條件的疊加下也導(dǎo)致了小圓后期的弱勢(shì)。
小圓可以說(shuō)是成也機(jī)制敗也機(jī)制。被動(dòng)使其在中期輸出極高,并且不吃反甲。但也因此導(dǎo)致小圓也容易被針對(duì)。想要改變這種處境,還是重做吧。
以上就是我給大家?guī)?lái)300英雄五色戰(zhàn)隊(duì)競(jìng)技場(chǎng)地位詳細(xì)攻略分析。
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