wow7.0敏銳賊天賦怎么組合 7.0敏銳賊用什么天賦好
發(fā)布時(shí)間:2016-03-17 10:01 來源:yuanhang在wow7.0中所有的職業(yè)都做出了很大的調(diào)整,尤其是職業(yè)天賦更是有著翻天覆地的變化,這使得職業(yè)天賦組合也出現(xiàn)了變化。那接下來小編就來和大家說說7.0敏銳賊天賦是怎么搭配的,感興趣的玩家就一起來了解下吧。
比較第一層天賦的敏銳大師和幽暗刃, 敏銳大師是一個(gè)提高影舞、消失所謂爆發(fā)期間傷害的一個(gè)天賦,對于非影舞、消失即所謂非爆發(fā)期間的收益幾乎是0,幽暗刃全程提供可觀的穩(wěn)定輸出。武器大師會帶來更多的連擊點(diǎn)和額外傷害機(jī)會,但是收益不穩(wěn)定。
第二層天賦:
詭詐天賦在戰(zhàn)斗中的意義就是每次消失多打3個(gè)伏擊,也就是4個(gè)伏擊。
那么我想詭詐配合敏銳大師應(yīng)該會獲得最高的爆發(fā)收益,但是長時(shí)間戰(zhàn)斗下,幽暗刃與敏銳大師如何取舍,需要測試。
當(dāng)選擇敏銳大師時(shí),使用暗影集中天賦的效果
暗影集中在戰(zhàn)斗中,消失伏擊耗能20點(diǎn),影舞3伏擊耗能均為20點(diǎn),那么就意味著它把更多的能量留在了消失、影舞之外,變相提高了背刺次數(shù)和連擊點(diǎn)數(shù)。所以我想將它與幽暗刃組合起來打,夜行者天賦目前不作用于伏擊,暫時(shí)無法測試,但我依然認(rèn)為夜行者天賦不太適合敏銳pve。
第三層天賦:這層天賦選擇性很強(qiáng),也很有意思。
精明如果不浪費(fèi)連擊點(diǎn)數(shù)的話,那就是最高傷害的天賦,如何做到精明天賦盡可能少的溢出連擊點(diǎn)數(shù),是一個(gè)重點(diǎn)。當(dāng)我們使用精明戰(zhàn)略時(shí),我們的能量上限是100點(diǎn),我們的連擊點(diǎn)數(shù)上限是6點(diǎn),終結(jié)技也可最高消耗6點(diǎn)來獲得更高的終結(jié)技傷害。
精明+預(yù)謀+無情打擊:首先,如果精明戰(zhàn)略與預(yù)謀搭配,那么1個(gè)伏擊可以獲得2個(gè)點(diǎn)數(shù),暗刃伏擊是3個(gè)點(diǎn)數(shù),如果我們在影舞之前是0星的話,這樣我們在影舞期間的3個(gè)伏擊可以直接使我們獲得6個(gè)點(diǎn)數(shù),而暗刃+影舞期間的循環(huán)就變?yōu)椋?伏擊1刺骨
起手詭詐3伏擊可以直接讓我們到達(dá)6星,然后等待能量打出35能量6星刺骨,等待尊嚴(yán)打出1星夜刃,開啟影舞暗刃,2伏擊1終局刺骨,幽暗刃,6星終局夜刃,使用幽暗刃和6星終局刺骨至死亡徽兆結(jié)束,開啟影舞,補(bǔ)死亡徽兆,伏擊,伏擊
但是消失或疾跑前留滿能量,利用詭詐打出3伏擊,將導(dǎo)致星明顯溢出,而由于刺骨傷害大于伏擊,所以我又不得不選擇提前打出刺骨,即打3伏擊1刺骨,變相少打一個(gè)伏擊,而去打背刺。所以精明和預(yù)謀天賦搭配反而不利于傷害最大化。
所以我認(rèn)為預(yù)謀天賦適合與預(yù)感搭配使用。
精明+矯捷+無情打擊:矯捷是非常非常好用的天賦,25%的急速提供了相當(dāng)穩(wěn)定的資源,大部分時(shí)間里,我都會用它來進(jìn)行木樁測試,它會使你的循環(huán)變得流暢。我計(jì)劃的循環(huán)思路是:起手利用詭詐打出3伏擊,然后3-4星夜刃,開啟影舞暗刃,3伏擊,刺骨,如獲得一層暗影之舞,則繼續(xù)影舞3伏擊,刺骨,如未獲得暗影之舞,則使用幽暗刃填充,在夜刃結(jié)束后補(bǔ)終局夜刃。
精明+籠罩+死亡標(biāo)記:籠罩天賦減少了我們使用傷害性終結(jié)技的次數(shù),可以把它視為一個(gè)40能耗的切割,由于需要40能量,我選擇死亡標(biāo)記天賦與它配合,這樣我起手可以預(yù)先死亡標(biāo)記,5星籠罩,補(bǔ)完死亡徽記等待能量回滿,起手詭詐3伏擊
選擇死亡標(biāo)記,影舞帶來的能量恢復(fù)是60點(diǎn),所以起手打一星夜刃+2伏擊等能量回到40,開啟暗刃影舞,2伏擊1刺骨。暗刃影舞期間會溢出1個(gè)籠罩帶來的星,在非影舞期間,籠罩帶來的星可以一定程度減少星的溢出,但是仍然是個(gè)比較便秘的天賦。
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